En 1986, la compañía Tecmo lanzó al mercado japonés la recreativa Argus No Senshi, conocida aquí en occidente como Rygar: Legendary Warrior.
Esta recreativa, fundamentalmente un arcade de plataformas de desarrollo horizontal, nos metía en la piel de Rygar, el héroe de la aventura, un guerrero que volvería a la vida para proteger su tierra, Argool, de las garras del malvado Ligar, enemigo final del juego.
Junto a nuestro héroe, nos enfrentábamos a un conjunto de veintisiete niveles repletos de enemigos y dificultades que nos harían sudar la gota gorda. La elevada dificultad del título era uno de sus principales alicientes, así como su estupenda jugabilidad y, sobretodo, la simplicidad de los objetivos que debíamos cumplir.
Junto a nuestro héroe, nos enfrentábamos a un conjunto de veintisiete niveles repletos de enemigos y dificultades que nos harían sudar la gota gorda. La elevada dificultad del título era uno de sus principales alicientes, así como su estupenda jugabilidad y, sobretodo, la simplicidad de los objetivos que debíamos cumplir.
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